CorelDRAW

         CorelDRAW คือโปรแกรมประยุกต์ที่มีความสามารถในการสร้างและแก้ไขข้อมูลภาพกราฟิกส์เวกเตอร์ ผลิตโดยบริษัทคอเรล (Corel) แคนาดา โปรแกรมกราฟิกของบริษัทคอเรล เป็นคู่แข่งกับโดยตรงกับโปรแกรมของบริษัทอะโดบี (Adobe) เช่นโปรแกรม Adobe illustrator และ Adobe Photoshop
            CorelDRAW มีให้ใช้งานในระบบปฏิบัติการหลายแพลตฟอร์ม แต่ระบบปฏิบัติการแรกที่คอเรลเข้ามาเจาะตลาดคือ ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์วินโดวส์ (Windows)
            การทำงานกับไฟล์ข้อมูลรูปภาพของ CorelDRAW นั้น ส่วนใหญ่จะทำงานกับไฟล์ข้อมูลรูปภาพแบบเวกเตอร์ ที่จัดเก็บข้อมูลรูปภาพในแบบ 2 มิติ (2D) มากกว่า 3 มิติ (3D) (ถึงแม้ว่าในปัจจุบันจะมีคำสั่งสำหรับการทำงานกับไฟล์ข้อมูลรูปภาพ 3 มิติบ้างแล้วก็ตาม) โดยไฟล์ที่ CorelDRAW จัดเก็บในรูปแบบเฉพาะของตัวโปรแกรมเอง จะใช้นามสกุลของไฟล์ว่า CDR, ซึ่งไฟล์ CDR นี้ จะสามารถจัดเก็บคุณลักษณะพิเศษของไฟล์ที่เป็นของ CorelDRAW ได้ครบถ้วน

CorelDRAW เป็นโปรแกรมหนึ่งใน โปรแกรมชุด CorelDRAW Graphics Suite


CorelDRAW

Corel® PHOTO-PAINT™
Corel® PowerTRACE™
Corel® Website Creator™
Corel CAPTURE™
Corel® CONNECT™
PhotoZoom Pro 2
ConceptShare™



EditFrom > vaf123456.wordpress.com

ส่วนประกอบของหน้าจอ CorelDRAW




- Title Bar
เป็นส่วนแสดงชื่อของโปรแกรม และชื่อไฟล์ที่กำลังใช้งานอยู่
 - Menu Bar
เป็นรายการคำสั่งของโปรแกรม ซึ่งแต่ละคำสั่งก็จะมีรายการคำสั่งๆ ย่อยอีก สามารถเลือก คำสั่งโดยการคลิกที่คำสั่งที่ต้องการหรืออาจกดปุ่ม Alt ที่แป้นพิมพ์ค้างไว้ แล้วกดปุ่มตัวอักษรตามตัว ที่ขีดเส้นใต้ไว้ในแต่ละคำสั่ง เช่น File, Edit จากนั้นก็ใช้ปุ่มลูกศรเลื่อนไปยังคำสั่งที่ต้องการ
- Property Bar
Property Bar เป็นส่วนแสดงคุณสมบัติของเครื่องมือหรือลักษณะการใช้งานที่ได้เลือก เพื่อ ความสะดวกในการใช้งานเครื่องมือแต่ละตัว เพราะจะมีตัวเลือกในการใช้งานมาให้ค่อนข้างครบถ้วน
- Tool Box 
เป็นแถบเครื่องมือที่ช่วยในการทำงานต่าง ๆ
- Minimize, Maximize, Close Button
เป็นปุ่มช่วยควบคุมเกี่ยวกับหน้าจอ Minimize จะเป็นการลดขนาดของหน้าจอ Maximize จะเป็นการขยายหน้าจอ Close จะเป็นการปิดโปรแกรมหรือเป็นการออกจากโปรแกรมนั่นเอง
- Rulers 
เป็นไม้บรรทัดช่วยในการวางระยะหรือแนวของภาพและข้อความ จะมี 2 ด้านแนวตั้งและ แนวนอน สามารถซ่อนหรือแสดงให้ปรากฏบนหน้าจอได้
- Color Palette 
เป็นจานสีเพื่อระบายสีให้กับภาพหรือข้อความ ซึ่งจะมีสีให้เลือกมากมาย
- Working Area
เป็นพื้นที่สำหรับทำงาน ขนาดของกรอบสี่เหลี่ยมจะเป็นขนาดของกระดาษที่ได้เลือกไว้ แต่ใน การทำงานจริงๆ สามารถสร้างงานที่ใหญ่กว่ากรอบสี่เหลี่ยมนั้นก็ได้ เพราะในการพิมพ์งานสามารถกำหนด ให้พิมพ์งานที่ใหญ่กว่าขนาดของกระดาษให้พอดีกับขนาดของกระดาษที่ต้องการได้ หรือพิมพ์แยกภาพ เป็นส่วนๆ ลงกระดาษแต่ละแผ่นได้ กรณีที่ภาพมีขนาดใหญ่กว่าขนาดของกระดาษที่เครื่องพิมพ์สามารถ พิมพ์ได้ แล้วจึงนำมาต่อกัน
- Scroll Bar 
เป็นแถบสำหรับเลื่อนหน้าจอ จะมีอยู่ 2 ด้าน แนวตั้งและแนวนอน (ในกรณีที่ใช้เครื่องมือ สำหรับ ซูม อาจจะทำให้ภาพหรือข้อความใหญ่กว่าหน้าจอ ก็สามารถใช้แถบเลื่อนหน้าจอ เลื่อนดูส่วนอื่นๆ ของภาพ)


การใช้เมาส์ในการทำงาน CorelDRAW

การใช้เมาส์ในโปรแกรมนี้มีอยู่หลายลักษณะดังนี้
1. การคลิกเมาส์ การคลิกเมาส์เป็นการกดปุ่มซ้ายของเมาส์ 1 ครั้ง ถ้าชี้เมาส์ที่ภาพ ข้อความ หรือคำสั่งใดๆ แล้วคลิก 1 ครั้งก็จะเป็นการเลือกภาพหรือข้อความ หรือคำสั่งนั้น ในกรณีที่เลือกภาพ หรือข้อความก็จะปรากฏจุดสี่เหลี่ยมสีดำเล็กๆ โดยรอบภาพหรือข้อความ
2. การคลิกปุ่มขวาเป็นการกดปุ่มขวาของเมาส์ 1 ครั้ง โดยส่วนมากจะใช้เมื่อต้องการเรียกคำสั่ง ลัดที่เกี่ยวกับการทำงานในขณะนั้น
3. การลากเมาส์เป็นการเลื่อนเมาส์ไปชี้ที่ภาพหรือส่วนใดๆ บนหน้าจอแล้วกดปุ่มซ้ายของเมาส์ ค้างไว้ จากนั้นก็ลากเมาส์ไปยังตำแหน่งใดๆ บนจอภาพ แล้วปล่อยปุ่มซ้ายซึ่งจะใช้ในกรณีที่ต้องการ ย้ายภาพหรือข้อความจากตำแหน่งหนึ่งไปยังอีกตำแหน่งหนึ่ง

    ** หากเมาส์มี ลูกกลิ้งเม้าส์ สามารถใช้ ซูม เข้าออกได้ โดยการเลื่อน ขึ้น-ลง

การสร้างและบันทึกไฟล์ ใน Coreldraw


การเริ่มต้นสร้างไฟล์ใหม่ใน CorelDRAW

1. ปกติเมื่อเข้าโปรแกรม CorelDRAW ก็จะปรากฏหน้าจอให้เริ่มงานใหม่ได้ทันที หรือ โปรแกรมอาจเปิดไฟล์ที่ใช้งานครั้งสุดท้ายขึ้นมา ก็ปิดไฟล์นั้นๆไปก่อน แล้วคลิกเมนู File>>New หรือคลิกปุ่ม New เพื่อเริ่มต้นสร้างงานใหม่
2. จะปรากฏหน้าจอและกระดาษให้เริ่มทำงาน แต่ควรกำหนดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระดาษเสีย ก่อน โดยคลิกเมนู Layout>>Page Setup เพื่อกำหนดเกี่ยวกับหน้ากระดาษ ซึ่งจะมีรายละเอียดดังนี้
- ลักษณะของกระดาษ ให้เลือกกระดาษแนวตั้ง (Portrait) หรือแนวนอน (Landscape)
- ขนาดของกระดาษ ปกติจะเป็น custom ให้คลิกเลือกขนาด A4 เพราะเป็นกระดาษที่ใช้กัน เป็นส่วนใหญ่
- หน่วยวัด ปกติจะเป็นมิลลิเมตร (millimeters) อาจคลิกเลือกเป็นนิ้ว (Inches) พิกเซล (Pixels) หรือ เซนติเมตร ตามแต่ลักษณะของงานที่จะนำภาพไปใช้

3. อาจคลิกที่หัวข้อ Page แล้วคลิกที่ Show page border ให้เครื่องหมายถูกหายไป เพื่อยกเลิกไม่ให้โปรแกรมแสดงกระดาษบนหน้าจอ 
4. เสร็จแล้วคลิกปุ่ม OK จากนั้นก็เริ่มต้นสร้างงานใหม่ตามต้องการ

 

 
การบันทึกไฟล์ใน CorelDRAW


เมื่อทำงานใดๆ เสร็จแล้ว และต้องการเก็บงานไว้
1. คลิกเมนู File>>Save หรือคลิกปุ่ม Save
2. จะมีกรอบข้อความขึ้นมา ในส่วน Save in ให้คลิกเลือกโฟลเดอร์ไว้เก็บไฟล์ แล้วคลิก ในช่อง File name พิมพ์ชื่อไฟล์
3. คลิกเลือกเวอร์ชันที่จะนำไปใช้งาน สำหรับผู้ที่ต้องการนำไฟล์ไปใช้กับ CorelDRAW เวอร์ชันเก่ากว่า
4. เสร็จแล้วก็คลิกปุ่ม Save เพื่อเริ่มต้นบันทึกไฟล์
*5.หากนำไปใช้กับโปรแกรมอื่น ก็สามารถเลือกสกุลไฟล์อื่นได้
     *6.การ Save as ก็ใช้วิธีเดียวกัน

 








 


เครื่องมือเบื้องต้นที่ใช้ใน CorelDRAW

          ในการทำงาน โดยเฉพาะงานที่ต้องใช้ทักษะ เช่น กีฬา โปรแกรมคอมพิวเตอร์ การฝึกฝนขั้น พื้นฐานก่อน เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง เพราะเมื่อพื้นฐานดีแล้ว การเรียนรู้ส่วนอื่นๆ ก็สามารถเรียนรู้ได้เร็ว ยิ่งขึ้น มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นไปด้วย สำหรับพื้นฐานการใช้โปรแกรมนี้ ก็คือการใช้เครื่องมือต่างๆ ผู้ใช้ควรฝึกใช้ให้ชำนาญก่อนที่จะไปทำงานอย่างอื่น
แถบเครื่องมือ Toolbox ใน CorelDRAW
         โดยปกติแถบเครื่องมือจะอยู่ด้านซ้ายมือ ซึ่งจะมีอยู่ทั้งหมด 15 ชุด บางชุดอาจมีเครื่องมือย่อยภายในอีกหลายตัว ดังนี้

1. Pick Tool 
เครื่องมือสำหรับเลือกใช้สำหรับเลือกภาพหรือข้อความ ก่อนที่จะจัดการกับภาพหรือข้อความ เช่น ลบ ขยายหรือลดขนาด เคลื่อนย้าย เปลี่ยนสี เป็นต้น จะต้องเลือกภาพหรือข้อความนั้นๆ ด้วย เครื่องมือนี้เสียก่อน เมื่อภาพหรือข้อความถูกเลือก ก็จะปรากฏจุดสี่เหลี่ยมสีดำเล็กๆ 8 จุด อยู่โดย รอบภาพหรือข้อความนั้น แต่ถ้าคลิกซ้ำอีกทีก็จะเปลี่ยนเป็นรูปลูกศร


2. Shape Tool 
เครื่องมือสำหรับดัดแปลง สำหรับดัดหรือแก้ไขเส้นที่วาดด้วยเครื่องมือดินสอ ภาพวงรี วงกลม ภาพสี่เหลี่ยม และข้อความต่างๆ
ในเครื่องมือนี้จะมีเครื่องมือย่อยๆ ภายในอีก 3 ตัว เมื่อเลื่อนเมาส์ไปชี้และกดปุ่มซ้ายของ เมาส์ค้างไว้ สักครู่ ก็จะปรากฏเครื่องมืออื่นๆ ที่เหลือ คือ Smudge Brush Tool, Rougher Brush Tool, Free Transform Tool ตามลำดับ

3. Crop Tool 
เครื่องมือ ตัดภาพ สำหรับเวลาที่เราต้องการเลือกพื้นที่ต้องการ และมีเครื่องมือย่อยอีกคือ Knife , Eraser และVirtual Segment Delete


4. เป็นต้น Zoom Tool
เครื่องมือสำหรับซูม เพื่อดูรายละเอียดของภาพให้ชัดเจน หรือดูรายละเอียดของภาพใน ลักษณะต่างๆ จะมีเครื่องมือย่อยอีกตัวคือ Hand Tool ไว้สำหรับเลื่อนจอภาพ


5. Freehand Tool 
เครื่องมือดินสอสำหรับวาดเส้นแบบอิสระ จะมีเครื่องมือย่อยๆ ภายในอีก 4 ตัว คือ Bezier Tool, Artistic Media Tool, Pen Tool, Polyline Tool, 3 Point Curve Tool, Interactive Connector Tool, และ Dimension Tool

6. Smart fill Tool 
เครื่องมือช่วยในการวาดเส้นแบบอิสระ ที่ช่วยให้การวาดรูปต่างๆ ทำได้ง่ายขึ้น


7. Rectangle Tool 
เครื่องมือสำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือผืนผ้า จะมีเครื่องมือย่อยอีก 1 ตัว คือ 3 Point Rectangle Tool

8. Ellipse Tool 
เครื่องมือสำหรับวาดรูปวงรี วงกลม จะมีเครื่องมือย่อยอีก 1 ตัว คือ 3 Point Ellipse Tool

9. Polygon Tool 
เครื่องมือสำหรับวาดภาพหลายเหลี่ยม ยังมีเครื่องมือย่อยๆ อีก คือ Polygon Tool และ Spiral Tool

10. Basic Shapes Tool
เครื่องมือสำหรับสร้างรูปทรงแบบต่างๆ ยังมีเครื่องมือย่อยอีก 4 ตัว คือ Arrow Shapes Tool, Flowchart Shapes Tool, Star Shapes Tool และ Callout Shapes Tool

11. Text Tool 
เครื่องมือสำหรับพิมพ์ข้อความ


12. Interactive Blend Tool 
เครื่องมือสำหรับผสมวัตถุเข้าด้วยกัน ยังมีเครื่องมือย่อยอีก คือ Interactive Contour Tool, Interactive Distortion Tool, Interactive Drop Shardow Tool, Interactive Envelope Tool, Interactive Extrude Tool และ Interactive Transparency Tool

13. Eyedropper Tool 
เครื่องมือสำหรับดูดสี เพื่อนำไประบายให้กับภาพหรือข้อความอื่นๆ ให้เป็นสีเดียวกัน ยังมี เครื่องมือย่อยอีกตัวคือ Paintbucket Tool ตัวแรกทำหน้าที่ดูดสี อีกตัวทำหน้าที่ระบายสี


14. Fill Tool
เครื่องมือระบายสี สำหรับระบายสีภาพหรือข้อความ ซึ่งจะมีสีระบายแบบต่างๆ ให้เลือกมากมาย


15. Interactive Fill Tool 
เครื่องมือช่วยระบายแบบพ่นหรือไล่น้ำหนัก (Fountain Fill) ยังมีเครื่องมือย่อยอีกหนึ่งตัว คือ Interactive Mesh Fill Tool